allgemeine ideen: handy tamagochi: offline - sammeln und trainieren - und online gegeneinander kämpfen handy youtube: videos auf dem handy anbieten handy chat ####################### handy sms: 5 cent / sms via bitjoe Bitjoe Sms: + sms via handy versenden zum bruchstück des normalen sms preises + umsetzung: - Webinterface + speichert sms anzahl für jeden benutzer - handysmstool: + speichert imei + problem: wie sichere zuordnung: sms/ benutzer ? ####################### Handy pong: online pong spielen gegen andere menschen Handy Pong: + offline: - eigenen namen festlegen - eigenen offline scorelist - spiel gegen cpu / verschiedene Schwierigkeitsstufen - verschieden spielfelder/blau,grün,rot etc + online: - mit eigenen namen gegen andere menschen spielen - dazu server architektur: + server socket auf handy kennt 2 zustände: -- busy (am spielen) -- ready (bereit, warte auf connections) + nach dem online gehen meldet sich das handy bei unserem webservice an ( hier werden die daten verwaltet, welche handys gerade online sind bzw welche gerade auf Mitspieler warten etc) + danach wird kontinuierlich alle 10 sec alle handys abgefragt, ob sie noch "ready" sind + ein user bekommt nach dem onlinegehen 10 namen von onlinemitspielern genannt, aus der liste kann er sich dann einen mitspieler herraussuchen + danach wird vom handy des initiators ein connect request zum handy des ausgewählten mitspielers geschickt und eine spielverbindung aufgebaut ( mit hintergrund melden sich dann beide handys bei unserem webservice ab - flag busy ) - spiel: + das spielfeld wird in 2 matrizen aufgeteilt: die eigene und die des remote mitspielers -> bei einem onlinespiel werden dann immer nur die matrizeninformationen zum pong ball und pong schläger übertragen )